🧪 Kaimux Testuotojai
Testuotojai yra Kaimux administracijos dalis, kurios pagrindinė užduotis – užtikrinti serverių kokybę. Jų darbas – žaisti serveriuose, ieškoti klaidų, neatitikimų ar netinkamo balanso bei pranešti apie tai administracijai. Tai nėra kūrybinė ar moderavimo veikla – Testuotojai orientuojasi į techninę žaidimo pusę, padeda užtikrinti stabilumą ir gerą žaidėjų patirtį.
🔬 Testuotojo darbas
Pagrindinės Testuotojo funkcijos:
- ieškoti klaidų serveriuose (techninių, ekonominių, žemėlapio klaidų ir kt.),
- testuoti naujas ar atnaujintas funkcijas,
- patikrinti žaidėjų praneštas problemas,
- atlikti grupinius testus (pvz., renginių ar žemėlapių patikrinimus),
- pateikti aiškius ir struktūruotus klaidų pranešimus specialiuose Discord kanaluose,
- padėti administracijai suprasti, kaip klaida atsiranda ir kokią įtaką ji daro.
📏 Darbo etika
Testuotojai privalo:
- būti kruopštūs ir tikslūs, aprašant klaidas,
- pateikti informaciją draugiškai ir suprantamai,
- laikytis konfidencialumo – draudžiama klaidas naudoti savo ar draugų naudai,
- bendradarbiauti su kitais Testuotojais,
- neperdėti klaidos svarbos – tinkamai klasifikuoti (Minor / Bug / Major / Critical).
🏅 Testuotojų hierarchija
Testuotojai skirstomi į kelis lygius pagal patirtį ir atsakomybes:
1️⃣ Jr. Tester
- pradinis lygis, bandomasis laikotarpis,
- žaidžia serveriuose kaip paprastas žaidėjas,
- fiksuoja rastas klaidas Discord kanale.
2️⃣ Tester
- atlieka visas Jr. Tester funkcijas,
- nustato klaidų svarbą (Minor / Bug / Major / Critical),
- padeda Jr. Testeriams tinkamai sukurti klaidos pranešimus,
- patikrina žaidėjų praneštas klaidas.
3️⃣ Sr. Tester
- atlieka visas Tester funkcijas,
- gali testuoti naujas funkcijas prieš joms pasiekiant Live serverį,*
- padeda koordinuoti grupinius testus,
- atsakingas už kokybės kontrolę prieš didelius atnaujinimus.
📝 Atrankos procesas
Norint tapti Testuotoju, reikia praeiti atranką. Ji susideda iš kelių etapų:
- Aplikacija – kandidatas užpildo formą.
- Testas – klausimai apie testavimą, logiką, Kaimux projekto specifiką.
- Praktinė užduotis – su administratoriaus priežiūra atliekama užduotis Live serveryje.
- Galutinis sprendimas – nusprendžiama, priimti ar ne.
📊 Progresavimas ir atsakomybė
Testuotojai renka taškus už savo veiklą. Surinkus tam tikrą taškų skaičių, Testuotojas paaukštinamas į aukštesnį lygį. Taškai niekada neatsistato – jie kaupiami visą laiką.
🎯 Taškų sistema
- Minor – 1 taškas
- Bug – 2 taškai
- Major – 5 taškai
- Critical – 8 taškai
- Dalyvavimas grupiniame testavime – 3 taškai
- Naujos funkcijos testavimas (su ataskaita) – 5 taškai
- Speciali užduotis – 10 taškų
🔼 Paaukštinimai
- Jr. Tester → Tester: nuo 50 taškų
- Tester → Sr. Tester: nuo 200 taškų
💰 Atlygis
Testuotojai už savo darbą gauna paslaugų balansą.
Atlygis priklauso nuo:
- surastų klaidų kiekio,
- klaidų svarbos,
- dalyvavimo bendruose testuose,
- indėlio į naujų funkcijų ar specialių užduočių testavimą.
🧪 Testuotojų atlygio sistema
Jr. Tester
- Minor klaida – 0,25 €
- Bug – 0,50 €
- Major – 1,50 €
- Critical – 2,50 €
- Grupinis testavimas – 0,50 €
- Naujos funkcijos testavimas – 0,50–1,00 € (pagal apimtį)
Tester
- Minor klaida – 0,50 €
- Bug – 1,00 €
- Major – 3,00 €
- Critical – 5,00 €
- Grupinis testavimas – 1,00 €
- Naujos funkcijos testavimas – 1,00–2,00 € (pagal apimtį)
Sr. Tester
- Minor klaida – 0,75 €
- Bug – 1,25 €
- Major – 3,75 €
- Critical – 6,25 €
- Grupinis testavimas – 1,50 €
- Naujos funkcijos testavimas – 1,50–3,00 € (pagal apimtį)
- Specialios užduotys (Owner / Operator pavedimu) – 1,00–5,00 € (pagal sudėtingumą)
📅 Atsiskaitymas
- Atlygis skiriamas pirmomis kiekvieno mėnesio dienomis už praėjusį mėnesį.
- Skaičiuojami tik tie atvejai, kai klaida buvo užregistruota ir patvirtinta.
- Grupinių testavimų ir naujų funkcijų testavimų atlygis skiriamas tik už realiai atliktą darbą.
📌 Klaidų svarbos kategorijos
Testuotojai priskiria klaidas vienai iš keturių svarbos kategorijų. Tai padeda administracijai nustatyti, kokią prioritetinę reikšmę turi problema, ir įvertinti atlygio dydį.
Minor (Maža)
- Klaidos, kurios neturi didelės įtakos žaidimo eigai ar žaidėjų patirčiai.
- Pvz.: rašybos klaidos, menki vizualiniai nesutapimai, kosmetinės detalės, kurios nesutrikdo žaidimo.
Bug (Vidutinė)
- Klaidos, kurios gali šiek tiek trukdyti žaidėjams arba sukelti netikslų žaidimo elgesį, bet nesugadina pagrindinių mechanikų.
- Pvz.: netinkamai veikiantys mygtukai, mažos klaidos ekonomikoje (nedideli pinigų skirtumai).
Major (Didelė)
- Klaidos, kurios gali reikšmingai paveikti žaidimo eigą, ekonomikos balansą ar žaidėjų patirtį.
- Pvz.: žaidėjas gali išnaudoti klaidą norint lengvai užsidirbti didelį kiekį resursų, žemėlapio klaida, kuri trukdo atlikti užduotis ar renginius.
Critical (Kritinė)
- Klaidos, kurios gali visiškai sutrikdyti žaidimą, kelti pavojų serverio stabilumui arba sąlygiškai sugadinti žaidėjų patirtį.
- Pvz.: serverio crash’ai, klaidos, leidžiančios apeiti apsaugas, neįmanoma užbaigti pagrindinių funkcijų ar event’ų, ekonomikos klaidos su labai dideliais nuostoliais / pelnu.
👉 Testuotojo rolė – tai ne privilegija, o atsakomybė. Ji suteikia galimybę tiesiogiai prisidėti prie projekto kokybės, padėti administracijai ir užtikrinti, kad žaidėjų patirtis būtų kuo geresnė.
*Kai/Jei ši funkcija bus pridėta.